Joguei há alguns dias e achei o jogo de vocês muito dahora. Acredito que, se for continuado, tem um grande potencial, pelo seu estilo simples, minimalista e dinâmico, uma versão para mobile poderia funcionar muito bem também. O que mais me agradou foi a trilha sonora e a arte, que se complementam de maneira meio viciante. Parabéns pela criatividade e pelo bom trabalho, o projeto tem um futuro promissor
Zerei o jogo e achei legal e a premissa interessante, vi vocês no Games Day mas acabei não testando lá, então procurei aqui.
Achei legal e acho que vocês ainda querem adicionar muitas coisas novas, algumas coisas que eu acho que o jogo poderia melhorar são:
- Algum sistema que force o jogador a passar de cenário após ele limpar a área, rapidamente eu percebi que é possível ficar parado na fase e recuperar a vida inteira até estar pronto pra outro cenário.
- Feedback de avanço do jogador, estava testando com meu amigo na call e ambos no começo estavamos achando que o jogo era endless já que pouca coisa mudava após ganhar.
Uma sugestão que gostaria de dar para o jogador não ficar farmando vida após limpar a área seria que após ele matar todos os monstros ele independente da escolha sempre avançe um andar, assim é possível ganhar vida mas não é possível ficar lá indefinidamente.
- Aumentar velocidade do jogo, as ações no jogo poderiam ser mais rápida, por exemplo a defesa poderia ter algum feedback sonoro e ser mais rapidamente aplicada.
Uma sugestão também seria ações repetidas poderiam ter um tempo de atraso menor, por exemplo, dois ou três ataques seguidos, defesas repetidas.
- Achei o funcionamento da bomba confuso e acabei não entendendo a descrição dela, as vezes ela matava os inimigos imediatamente outra ela causava 2 de dano como é descrito.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
The game's promise is good and interesting, curious to see the next updates
Joguei há alguns dias e achei o jogo de vocês muito dahora. Acredito que, se for continuado, tem um grande potencial, pelo seu estilo simples, minimalista e dinâmico, uma versão para mobile poderia funcionar muito bem também. O que mais me agradou foi a trilha sonora e a arte, que se complementam de maneira meio viciante. Parabéns pela criatividade e pelo bom trabalho, o projeto tem um futuro promissor
Zerei o jogo e achei legal e a premissa interessante, vi vocês no Games Day mas acabei não testando lá, então procurei aqui.
Achei legal e acho que vocês ainda querem adicionar muitas coisas novas, algumas coisas que eu acho que o jogo poderia melhorar são:
- Algum sistema que force o jogador a passar de cenário após ele limpar a área, rapidamente eu percebi que é possível ficar parado na fase e recuperar a vida inteira até estar pronto pra outro cenário.
- Feedback de avanço do jogador, estava testando com meu amigo na call e ambos no começo estavamos achando que o jogo era endless já que pouca coisa mudava após ganhar.
Uma sugestão que gostaria de dar para o jogador não ficar farmando vida após limpar a área seria que após ele matar todos os monstros ele independente da escolha sempre avançe um andar, assim é possível ganhar vida mas não é possível ficar lá indefinidamente.
- Aumentar velocidade do jogo, as ações no jogo poderiam ser mais rápida, por exemplo a defesa poderia ter algum feedback sonoro e ser mais rapidamente aplicada.
Uma sugestão também seria ações repetidas poderiam ter um tempo de atraso menor, por exemplo, dois ou três ataques seguidos, defesas repetidas.
- Achei o funcionamento da bomba confuso e acabei não entendendo a descrição dela, as vezes ela matava os inimigos imediatamente outra ela causava 2 de dano como é descrito.
Parabéns pelo jogo colegas. :p
Vcs são fodas caras
Jogo muito bom, amei os gráficos e música. A mecânica de cartas é muito interessante e fácil de se entender. Ansioso pelas próximas atualizações !